# 🚫Cláusulas Competitivas

## 🚫Cláusulas Competitivas

• Sleep Clause: Impede que um jogador coloque mais de um Pokémon do adversário\
para dormir ao mesmo tempo. Se um Pokémon oponente já estiver com o status\
Sleep, você não pode usar golpes de sono em outros membros da equipe dele até que o\
primeiro acorde ou seja nocauteado.\
• Species Clause: Proíbe o uso de dois ou mais Pokémon da mesma espécie (mesmo\
número na Pokédex) na mesma equipe. Por exemplo, você não pode ter dois Gengars\
no seu time de 6.\
• Endless Battle Clause: Proíbe o uso de qualquer combinação de itens, habilidades ou\
movimentos que forcem a batalha a durar infinitamente (impedindo que qualquer um\
dos lados vença ou perca por falta de PP). Esta é a única cláusula que também se aplica\
à tier Anything Goes.

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## 🍀Cláusulas de Banimento de Mecânicas (Sorte e Poder)

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• Evasion Clause: Banimento de movimentos que aumentam a evasão do Pokémon\
(como Double Team ou Minimize). Isso evita que a batalha se torne um jogo de\
"tentativa e erro" frustrante.\
• OHKO Clause: Proíbe o uso de movimentos de nocaute imediato (One-Hit KO).\
Exemplos incluem Fissure, Guillotine, Horn Drill e Sheer Cold.\
• Moody Clause: Proíbe o uso de Pokémon com a habilidade Moody. Esta habilidade\
aumenta um atributo aleatório em dois estágios e diminui outro em um estágio a cada\
turno, o que é considerado excessivamente aleatório para o competitivo.\
• Swagger Clause: Proíbe o uso do movimento Swagger. O motivo é que o aumento do\
ataque do oponente somado à confusão pode causar danos massivos baseados\
puramente em sorte.

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## 📚Cláusulas de Geração e Formato (Específicas)

• Dynamax Clause: Específica da Gen 8. Esta cláusula proíbe o uso das mecânicas de\
Dynamax e Gigantamax durante a batalha. É aplicada na maioria das tiers (OU, UU,\
RU, etc.) por ser uma mecânica que remove a necessidade de prever as trocas do\
adversário.\
• Baton Pass Clause: Limita ou proíbe totalmente o uso do movimento Baton Pass. Em\
muitas tiers, o movimento é banido se o Pokémon estiver passando aumentos de\
atributos (como velocidade ou ataque) para outro colega de equipe.


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