# ⏰Modo História

## ⏰Modo História

### ⏰Modo História&#x20;

> No Pixelmon Brasil, temos um Modo História totalmente pensado para você, jogador onde você segue a jornada de um verdadeiro Mestre Pokémon, explorando um mundo inteiro criado exclusivamente para essa aventura. Durante essa trajetória, você enfrentará diversos Pokémon, realizará quests (que são os “desafios” desse sistema) e receberá recompensas especiais a cada avanço na sua jornada. E não estamos falando de qualquer recompensa… conforme você progride, pode conquistar itens raros, pokécoins, chaves especiais, recursos exclusivos e até mesmo uma textura de um pokémon lendário (sim, é isso mesmo!). Cada cidade do modo história possui sua própria lore, trazendo uma ambientação única, novos desafios, personagens e objetivos diferentes para você cumprir. Conforme você avança, as missões ficam mais interessantes e as recompensas ainda melhores, incentivando sua evolução constante dentro do servidor. Tudo foi pensado para proporcionar uma experiência completa, misturando narrativa, progressão e recompensas marcantes, fazendo você realmente se sentir dentro da jornada de um Mestre Pokémon no Pixelmon Brasil.

* Iremos mostrar nesse tópico todas as recompensas dos capítulos e uma lore resumida de cada cidade!

## 🌿 CAPÍTULO I — LOHR & BARDEL

### 🌾 Lohr — O Início da Jornada

Lohr é conhecida como o ponto inicial da jornada de inúmeros treinadores. Cercada por campos abertos e rotas tranquilas, a cidade sempre viveu em harmonia com a natureza e com os Pokémon que habitam seus arredores.

Por gerações, pesquisadores locais estudaram o vínculo entre treinadores iniciantes e seus primeiros parceiros Pokémon, acreditando que o início da jornada define o destino de um treinador.

Recentemente, porém, moradores começaram a notar mudanças no comportamento dos Pokémon selvagens. O que antes era apenas uma cidade pacífica tornou-se o primeiro local onde os sinais do desequilíbrio começaram a aparecer.

✨ Muitos acreditam que Lohr foi escolhida pelo destino para marcar o início de algo muito maior.

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### ﻿🪨 Bardel — A Fronteira Antiga

﻿ Bardel foi construída próxima a antigas formações rochosas e ruínas esquecidas pelo tempo. Mineradores e exploradores vivem ali há décadas, buscando minerais raros e relíquias históricas.

Durante uma escavação recente, estruturas subterrâneas foram descobertas, revelando símbolos desconhecidos e artefatos que emitem uma energia incomum.

Desde então, Pokémon das cavernas tornaram-se mais territoriais e estranhas vibrações passaram a ser sentidas sob o solo.

📜 Historiadores acreditam que Bardel guarda vestígios de uma civilização antiga que compreendia forças além do conhecimento atual.

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## ﻿ ☀️CAPÍTULO II — VIBORG & MUNTRET

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### ﻿ ⛓️Viborg — Cidade da Tradição e do Aço

﻿ Viborg é uma das cidades mais antigas da região e símbolo de disciplina e força. Construída ao redor de cavernas ricas em minerais energéticos, tornou-se famosa por seus treinadores especializados em estratégias defensivas e batalhas táticas.

Suas muralhas, torres e ruas de pedra refletem um passado militar, criado para proteger algo escondido nas profundezas da terra.

A energia mineral que impulsionou o crescimento da cidade começou recentemente a apresentar instabilidade, causando tremores e despertando ruínas esquecidas.

⚙️ Alguns anciões afirmam que Viborg nunca foi apenas uma cidade — mas sim parte de um antigo selo.

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### 🪵 Muntret — Encruzilhada dos Viajantes

Muntret é uma pequena vila comercial localizada entre grandes rotas da região. Treinadores, mercadores e exploradores passam constantemente por ali, tornando o local um ponto de encontro de histórias e rumores.

Apesar do tamanho modesto, moradores começaram a perceber algo incomum: Pokémon migrando em massa, como se estivessem fugindo de algo invisível.

A vila tornou-se um dos primeiros lugares a registrar que o fenômeno não era local, mas regional.

🧭 Muitos viajantes dizem que Muntret sempre foi o lugar onde caminhos — e destinos — se cruzam.

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## 🌊 CAPÍTULO III — OS SEGREDOS DE ETORIA

### 🏙️ Etoria — Centro do Conhecimento

Etoria é a cidade mais avançada cientificamente da região. Seus laboratórios e centros de pesquisa atraem estudiosos interessados em compreender a relação entre energia, evolução Pokémon e tecnologia.

Quando artefatos vindos de Bardel e Viborg chegaram para análise, cientistas descobriram uma frequência energética idêntica em todos eles.

Equipamentos começaram a falhar e Pokébolas reagiram de maneira inesperada, indicando que a energia afeta não apenas o ambiente, mas também a própria ligação entre treinador e Pokémon.

🔬 Foi em Etoria que surgiu a teoria de que duas cidades antigas foram criadas para manter o equilíbrio do mundo.

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## 🌙 **CAPÍTULO IV — REVERIE & RICCIA**

### 🌌 **REVERIE — A CIDADE DOS SONHOS**

Reverie foi fundada por estudiosos da mente e artistas que buscavam compreender emoções e aura Pokémon. Cercada por florestas luminosas e lagos cobertos por névoa, a cidade possui uma atmosfera quase sobrenatural.

Moradores frequentemente relatam sonhos compartilhados e experiências espirituais inexplicáveis.

Com o avanço da crise energética, esses sonhos tornaram-se visões coletivas mostrando uma entidade adormecida prestes a despertar.

🌙 Em Reverie, acredita-se que emoções possuem poder real — capaz de moldar a própria realidade.

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### 🌸 **RICCIA — O REFÚGIO ESPIRITUAL**

Riccia é uma pequena cidade dedicada às tradições antigas e ao equilíbrio espiritual. Seus habitantes preservam rituais transmitidos por gerações e mantêm antigos altares espalhados pela região.

Os anciões de Riccia guardam o conhecimento mais antigo da região: a existência de um Guardião criado para manter o equilíbrio entre forças físicas e espirituais.

Segundo suas histórias, Viborg e Reverie foram construídas como pilares desse equilíbrio.

Quando os sinais do despertar começaram, Riccia tornou-se o último refúgio de conhecimento capaz de explicar o verdadeiro perigo.

🕯️ Para os moradores, o equilíbrio nunca foi permanente — apenas mantido por aqueles dispostos a protegê-lo

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## 💎Recompensa&#x20;

### Capítulo 1

* 400k Pokécoins
* 3x Fragmento de Dungeon do Aventureiro
* 3x Fragmento de Dungeon do Herói
* 2x Fragmento de Dungeon do Mestre
* 1x Mudança Shiny
* 2x Master Ball
* 1x Ranch Block
* 1x Gs Ball
* 1x Chave de Textura do Pixelmon
* 2x Pokéfichas

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### Capítulo 2

* 400k Pokécoins
* 3x Fragmento de Dungeon do Aventureiro
* 2x Fragmento de Dungeon do Herói
* 1x Fragmento de Dungeon do Mestre
* 1x Mudança Shiny
* 2x Master Ball
* 2x Waterdude Wishing Piece
* 2x Ampulheta Dourada
* 1x Textura Yveltal da História
* 2x Pokéfichas

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### Capítulo 3

* 400k Pokécoins
* 4x Fragmento de Dungeon do Aventureiro
* 3x Fragmento de Dungeon do Herói
* 1x Fragmento de Dungeon do Mestre
* 1x Mudança de Tamanho
* 2x Master Ball
* 4x Upgrade de Ranch
* 1x Livro, Asas da Liberdade
* 1x Espada Benção Divina
* 2x Pokéfichas

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### Capítulo 4

* 400k Pokécoins
* 4x Fragmento de Dungeon do Aventureiro
* 4x Fragmento de Dungeon do Herói
* 3x Fragmento de Dungeon do Mestre
* 1x Mudança de Nature
* 2x Master Ball
* 2x Upgrade de Ranch
* 4x Waterdude Wishing Piece
* 2x Ampulhetas Douradas
* 2x Pokéfichas

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## ❓Como Resgatar as Recompensas

Após a conclusão do capítulo em especifico, você deverá utilizar o comando **/perfil**, clicar na exclamação que está escrito **quests**, depois no icone de **presente** que você será redirecionado ao menu do modo história, basta clicar no capítulo que foi completo e resgatar

* Observação: **resgate apenas se você estiver o inventário livre, caso esteja cheio, os itens serão perdidos.**

<figure><img src="/files/lSV3qqRsnE7XfX4gssUo" alt=""><figcaption><p>Perfil</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/XFyijLoJ91263T23Sxbi" alt=""><figcaption><p>Local para Clicar</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/snaiDmIA2Abx7jV6i4wi" alt=""><figcaption><p>Menu Novo</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/xcYkF9D53GW0IB4ZAgWZ" alt=""><figcaption><p>Local para Clicar</p></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/gpk9D0fBDykAAkEDHKro" alt=""><figcaption><p>Local para Resgatar Recompensas</p></figcaption></figure>

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## 💎Mas, como eu uso esses recursos?

* Aqui irei disponibilizar outras abas da wiki mostrando o que fazer com os vários tipos de recompensas adquiridas

* [💴Tokens](/economias/tokens.md)&#x20;

* [🎰Gacha](/sistemas/gacha.md)

* [💫Raids e Wishing Piece](/sistemas/raids-e-wishing-piece.md)

* [📦Caixas](/warp/caixas.md)

* [DUNGEONS E GRUPOS](/sistemas-1/dungeons-e-grupos.md)

* [🔰Modificadores](/sistemas/modificadores.md)


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