🗼Torre de Batalha
Apresentação do sistema de torre de batalha no PXBR.
🗼Torre de Batalha
❓O que é
O Sistema de Torre do PXBR é um modo de desafio progressivo disponível através de uma warp exclusiva, que para ir basta digitar /torre. Essa warp e um local onde os jogadores enfrentam batalhas consecutivas contra diversos NPCs treinadores para conquistar BPs (Battle Points). A cada vitória, o jogador acumula Pontos de Batalha, que servem como moeda especial do sistema. Esses BPs podem ser utilizados na /lojatorre, uma loja exclusiva da Torre que oferece diversos produtos


⚔️Estrutura de Batalha
A Torre é composta por 7 andares, com dificuldade crescente conforme o jogador avança. Em cada andar há 3 NPCs destinados às batalhas e 1 NPC responsável pela locomoção, que libera o acesso ao próximo nível apenas após a conclusão de todos os desafios daquele andar.
Para progredir de andar é necessário derrotar os três NPCs do nível atual. Caso o jogador seja derrotado em alguma batalha, não haverá perda de progresso no andar, mas será necessário curar seus Pokémon no healer do primeiro andar ou, caso seja vip ou nitro booster, usar /pokeheal e desafiar novamente o mesmo NPC até conquistar a vitória, possibilitando ajustes estratégicos na equipe e aprendizado com os erros para avançar
Após ser derrotado, cada NPC entra em cooldown de 24 horas, ficando indisponível para novos desafios até que o período seja encerrado.
Além disso, a cada novo andar alcançado, a quantidade de BPs (Battle Points) recebida aumenta, recompensando os jogadores que conseguem avançar para níveis mais altos. Dessa forma, o sistema valoriza tanto a progressão quanto o desempenho estratégico dentro da Torre.
O sistema valoriza tanto a progressão quanto o desempenho estratégico, tornando o treinador a cada batalha melhor.
🤝Time Pokémon para a Warp Torre
Smeargle
Ability: Moody EVs: 4 HP / 252 Def / 252 Spe Nature: Jolly
Baton Pass
Shell Smash
Spore
Taunt
Xerneas
Ability: Fairy Aura EVs: 168 Def / 252 SpA / 88 Spe Nature: Modest
Geomancy
Moonblast
Thunder
Substitute
Dracovish
Ability: Strong Jaw EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Tera Type: Water Nature: Jolly
Fishious Rend
Dragon Rush
Psychic Fangs
Crunch
Zacian-Crowned
Held Item: Rusted Sword Ability: Intrepid Sword EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Nature: Jolly
Swords Dance
Behemoth Blade
Close Combat
Wild Charge
Calyrex-Shadow
Ability: As One (Spectrier) EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe IVs: 0 Atk Nature: Timid
Astral Barrage
Grass Knot
Psychic
Trick
Necrozma-Dusk Mane Trick Room
Level: 100 Ability: Prism Armor EVs: 244 HP / 228 Atk / 36 Def IVs: 0 Speed Nature: Brave
Trick Room
Photon Geyser
Sunsteel Strike
Swords Dance
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